S'Match! - С'Матч! (создаем пары)
Многие родители хотели бы, чтобы их дети, когда пойдут в школу, учились легко. И, конечно же, чтобы математика не была их трудным предметом. Игра, которую я хочу предложить вашему, родители, вниманию поможет заложить базу для успешной учебы в школе.
Игра поможет:
- развить память и умение концентрировать внимание
- распознавать картинки и слова
- выделять визуально предмет
- сортировать и разделять по категориям
- считать
- находить соответствующую пару
- развивать моторные умения
- следовать инструкции
- учится умению действовать поочередно
- выигрывать и проигрывать
В этой игре у ребенка развиваются не только учебные умения, но (что не менее важно) социальные. Как много детей являются неуспешными в школе лишь только потому, что переживают стресс, бояться ошибиться, бояться показать себя неумелыми! Игра помогает ребенку понять, что выиграш и проиграш сопутствуют друг другу, что не стоит бояться проиграть.
В игре используются 30 картинок (картон, размером 5 на 5 см) и один спинер (spinner) - круг, с бегущей при нажиме на кнопку, стрелкой.
Основные шаги игры достаточно просты:
1. Раскладываются карточки (лицом вниз)
2. Запускается спинер (кнопка - пуск). Остановившаяся стрелка указывает на одно из трех полей: цвет, категория, число . Они (поля) делятся на подкатегории. Так цвет может быть зеленый, красный, фиолетовый, оранжевый, синий. Категории могут быть такие: музыкальные инструменты, животные, средства передвижения. Наконец, числа могут быть: один или два.
3. Игрок переворачивает 2 карточки. Он старается найти соответствующую пару (match). Например: по цвету -- оранжевые свинки и оранжевая труба; по категории -- красные две машинки и синяя одна машинка; по числу -- один кот зеленый и один мотоцикл зеленый.
На фото указаны примеры соответствующих пар:
4. Если игрок нашел пару, он оставляет себе карточки. Если нет -- он обязан показать их другим игрокам и положить обратно (снова лицом вниз). Другие игроки стараются запомнить место карточек.
5. Если пары соответствия найти уже невозможно, игра останавливается.
6. Все игроки считают свои карточки. Выигривает игрок с наибольшим количеством соответствующих карточек.
Играть могут дети с 3-4 лет. Естественно, начинать нужно с игры со взрослым. Эта игра -- прекрасная возможность для родителей побыть вместе с ребенком в его маленьком мире, пообщаться с ним в сфере его игровых интересов.
О величине всех частей игры вы можете судить, сравнив их с конфетой:
Производитель игры и больше информации об игре на www.ThinkFun.com
Комментарии